POOL - BOLA 8


 

-  Los jugadores han de embocar en troneras las bolas, anunciando antes de cada tiro la bola que introducirá y en que tronera, excepto en el tiro de apertura. Uno de los jugadores embocará su serie de lisas, numeradas del 1 al 7, y el otro su serie de rayadas, del 9 al 15. Al acabar su serie, el jugador anunciará   la tronera en la que jugará la bola 8. Si lo hace, gana el juego.

- ARMADO DEL TRIÁNGULO.

- Se colocan las bolas lisas y rayadas indistintamente. La bola 8 debe ir en el centro del armado(rack), la primera bola del triángulo se coloca en el punto de Mosca, y debe situarse una rayada en una de las esquinas y una lisa en la otra.

- APERTURA DEL JUEGO.

-Se establece la salida por acercamiento de la bola a banda de tiro o cabecera, después de golpear la banda del pie de mesa, el jugador que arrimó más a banda de cabecera "manda" quién debe romper o salir. El que sale puede efectuar el golpe, con la bola blanca dentro de la cabecera, desde cualquier posición, conforme a la línea marcada en la mesa, y debe:

-ASIGNACIÓN DE SERIES.

- Después del tiro de apertura, el jugador habilitado deberá embocar una bola objetiva, lisa o rayada, anunciando bola y tronera si no son obvias al embocarla ésta será su serie a jugar si no embocará la bola la mesa seguiría abierta. Unicamente en mesa abierta puede el jugador apoyarse impactando con la blanca en cualquier bola, inclusive la 8, negra, para embocar una bola de serie y así cerrar la mesa con serie asignada. El jugador está obligado a indicar físicamente, apuntando con el taco, o anunciando verbalmente, la bola y tronera que jugará, con anticipación a su tiro por banda, combinación o carambola. No anunciar el tiro de bola o tronera, que jugará en esos golpes, o fallar en embocarla en la tronera indicada significa la pérdida de turno de juego, pero no falta. Pifiar el golpe sobre la blanca no es falta, siempre que no se cometa alguna a raíz del golpe por la pifia.

- En partidas individuales, debe salir el jugador que ha perdido la partida anterior.
- En partidas por equipos, siempre comienza las partidas el equipo local. En las partidas posteriores abrirá el equipo que vaya en desventaja, hasta finalizar el enfrentamiento.

- TIROS REGLAMENTARIOS.

-En el tiro anunciado, las bolas y troneras obvias no tienen que anunciarse. Si está inseguro del tiro, el oponente tiene derecho a preguntar qué bola y tronera se juega, no aclarar en estos casos que bola y donde se juega significa la pérdida de turno.
- Los tiros a banda, combinaciones y carambolas, no se consideran obvias y debe anunciarse la bola objetiva a embocar como la tronera a que se dirige, cuando se anuncian estos golpes nunca es necesario indicar detalle de número de bandas, toques, márgenes, etc. La bola 8 se anuncia en todos los casos antes de embocarla si no, es pérdida de la partida.

- La bola blanca o una objetiva debe dar en banda si no se embocará la objetiva, o no cayera otra objetiva en tronera. Está permitido dar en banda primero, antes de la objetiva, pero luego la objetiva deberá caer en tronera, o bien, si no se emboca, dar ésta u otra objetiva o la jugadora en banda, si no lo hace comete falta.

- Si la bola anunciada es embocada legalmente y una o más bolas objetivas de su serie o de su rival, por carambola cae en tronera en ese tiro, es legal y sigue tirando.

- Los tiros de carambola, combinación o apoyo, impactando siempre primero en su objetiva son legales, siempre que se anuncien previamente.

- Cuando la bola jugadora esté pegada a una objetiva de su serie, el jugador debe efectuar su tiro golpeando con el taco en un ángulo no inferior a 45º. En el caso de no cumplirse los requisitos de estos dos casos, comete falta.

- No es legal embocar en el mismo tiro la última bola de su serie y la negra simultáneas o en carambola.

- Cuando una objetiva jugada queda suspendida en el borde de una tronera, el jugador que tiró tiene hasta 5 segundos para que caiga dicha bola y seguir tirando. Al caer en tronera por si misma una bola suspendida en el borde de una tronera, debe ser recolocada inmediatamente y seguir la partida.

- El oponente debe hacer notar al jugador antes de que tire, cuando la bola objetiva a jugar esté pegada a banda, y ésta si no es embocada, deberá dar en otra banda, o bien después de impactarla, dar en banda con la jugadora u otra objetiva.

- Si la bola anunciada no cae en tronera, pero sí otra de su serie, el jugador que tiró pierde el turno pero no tiene falta.

- Hacer saltar bolas objetivas fuera de la mesa conlleva pérdida de turno y se considera falta. Si son de la serie del rival se meten en tronera, si son de la serie del tirador se recolocan en el punto de la mosca de la mesa. Si la mosca estuviera ocupada por otra bola, debe estar en contacto con ésta siempre que no sea la jugadora, la blanca, y debe seguirse la línea central del triángulo de la mesa(hacia arriba o hacia abajo).

- La bola 8, no puede ser utilizada como primera bola en combinación, excepto cuando el juego se inicia y la mesa está abierta.

-"SAFETY" (SEGURIDAD).

- Por razones tácticas un jugador puede elegir entronerar una bola objetiva obvia y también detener su turno en la mesa, declarando previamente "safety" (seguridad). Un tiro de seguridad está considerado como un golpe legal. Si el jugador que tira intenta "safety" entronerando una bola objetiva obvia, entonces, antes de tirar debe anunciar "safety" a su oponente. Si esto no se hace y una de las bolas objetivas del jugador que está tirando es entronerada, al jugador que tiró se le exigirá que continúe tirando. Cualquier bola entronerada en un tiro de seguridad permanece dentro de la mesa.

- FALTAS.

- Cuando se comete falta, el jugador pierde el turno y entra a jugar su rival con la bola blanca en mano y pudiendo colocarla en cualquier sitio de la mesa y jugar en cualquier dirección. Si la falta se comete en el tiro de apertura, podrá jugar con la bola blanca sino cayó en tronera. Las siguientes infracciones son faltas:

-PENALIZACIONES:

- Después de una falta de su rival posterior al tiro de apertura, el oponente puede jugar, con la blanca desde donde quedó hacia cualquier dirección de la mesa, si no cayó en tronera, o la bola blanca en mano y salir desde cualquier punto de la mesa jugando hacia cualquier dirección sobre cualquier bola de sus objetivas. La base de la bola objetiva sobre la línea, se considera que está dentro de la Cabaña. Ante la duda de si una bola está  pegada a la jugadora o a la banda, debe consultarse al árbitro o al rival, antes de efectuar el tiro.

- EMPATE DEL JUEGO:

- Después de tres turnos consecutivos por jugador, cuando quedan en la mesa dos objetivas y la bola negra, de tal manera que cualquiera de los jugadores que tenga que tirar le signifique perder la partida al intentar embocar cualquiera de esas bolas. En el caso del empate, la partida es nula y debe jugarse otro triángulo, abriendo el mismo jugador del juego empatado.

- LA BOLA 8:

- El jugador que la juega debe indicar claramente, anunciándola o por indicación física con el taco, en que tronera la desea embocar, aunque esto parezca obvio. Si el jugador emboca la bola 8 sin anunciar o señalizar la tronera previamente pierde la partida.

- PÉRDIDA DE PARTIDA:

- JUEGO LENTO.

- Transcurrido un tiempo prudencial de 30 segundos, se advertirá al jugador que dispone de 30 segundos más para efectuar su tiro. En el caso de incumplir el tiempo, el jugador pierde su turno. Tres advertencias por juego lento en una partida significan la pérdida de la misma.

- ESPECTADORES

- Los espectadores no están autorizados a ayudar o advertir a los jugadores durante la competición. Si después de advertir a un espectador que no lo haga, éste continuará haciéndolo, el árbitro deberá requerirle que abandone el área del torneo.

 

 

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